【GEITO Weekly】#VirtualAthleisure(仮想のアスレジャー)——ゲームと実店舗が同時に「着用」を再定義する〈2026/06/01〉

映画『マトリックス』の世界では、デジタルと現実の境界が曖昧になるにつれ、服装もまた「機能」と「記号」の両義性を帯びた。2026年5月末のX上でも、同じような境界線がアスレジャーを巡って揺れている。

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